Ley 2507 de 2025: Colombia reconoce oficialmente a los e-Sports como deportes

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El 30 de julio de 2025 se sancionó la Ley 2507 de 2025, marcando un hito en la historia de los deportes electrónicos (e-Sports) en Colombia. Por primera vez, el gaming competitivo queda reconocido oficialmente como modalidad deportiva dentro del Sistema Nacional del Deporte.

Esta regulación no solo otorga legitimidad a los e-Sports, sino que también establece definiciones claras, reglas de juego justas y políticas de inclusión, sentando las bases para que esta industria crezca de manera profesional y responsable.


¿Qué establece la Ley 2507 de 2025 sobre los e-Sports en Colombia?

La ley modifica la Ley 181 de 1995 e incorpora a los e-Sports en el Sistema Nacional del Deporte, equiparándolos legalmente con otras disciplinas deportivas.

Según el artículo 2, se definen tres conceptos esenciales:

  • e-Sports: competencias amateurs o profesionales desarrolladas mediante videojuegos en consolas, PC, dispositivos móviles u otras plataformas digitales, bajo reglas claras.
  • Videojuego: sistema digital de entretenimiento con imágenes electrónicas que garantice igualdad entre competidores, prohibiendo el modelo pay-to-win (ventajas por pagos adicionales).
  • Videojugador: persona que practica e-Sports, de forma recreativa o competitiva.

Objetivos principales de la Ley de e-Sports en Colombia

  1. Práctica responsable: fomentar hábitos saludables, disciplina, trabajo en equipo y desarrollo intelectual.
  2. Integración al sistema deportivo: acceso a recursos, programas de formación, alto rendimiento y organización en clubes, ligas y federaciones.
  3. Protección de menores: regulación de edad mínima, supervisión adulta y seguridad digital.
  4. Inclusión territorial: priorizar zonas con baja infraestructura tecnológica para democratizar el acceso al gaming competitivo.

Plazos y obligaciones que establece la ley

  • El Ministerio del Deporte tiene 6 meses para crear lineamientos y proyectos de ley que estructuren la práctica organizada de los e-Sports.
  • Organizaciones, clubes y ligas tendrán 12 meses para adecuarse a la normativa.
  • El presupuesto asignado no podrá afectar a los deportes tradicionales; será complementario.

Impacto en la industria gamer y en los jugadores colombianos

Con la Ley 2507 de 2025, Colombia se une a la lista de países que han dado un marco jurídico sólido a los e-Sports. Entre los cambios más relevantes están los siguientes:

  • Igualdad de condiciones frente a deportes convencionales.
  • Reconocimiento oficial de clubes y ligas de e-Sports.
  • Prohibición del pay-to-win, garantizando competiciones justas.
  • Acceso a recursos estatales para desarrollo, formación y eventos.

Beneficios para el ecosistema de e-Sports en Colombia

  • Profesionalización del sector: respaldo legal para contratos, patrocinios y organización de torneos.
  • Mayor inversión: atracción de marcas y patrocinadores gracias a la seguridad jurídica.
  • Desarrollo regional: creación de centros comunitarios de e-Sports en zonas vulnerables.
  • Protección a los jugadores: normas claras sobre bienestar físico, mental y seguridad digital.

La Ley 2507 de 2025 es un paso firme hacia la profesionalización y legitimación de los e-Sports en Colombia. Con un marco legal claro, principios de equidad y visión de inclusión, se abre una oportunidad histórica para que la comunidad gamer, las instituciones y el sector privado construyan un ecosistema competitivo sólido y sostenible.

Ahora, el verdadero reto será pasar de la norma a su implementación, asegurando que este reconocimiento se traduzca en más torneos y mejores condiciones para los jugadores, en el marco de la política deportiva del país.

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